문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 런처(던전 앤 파이터)/남자/스킬 (문단 편집) === 마하킥 === 전방으로 빠르게 발차기를 한다. 이 발차기에 맞은 적은 경직과 대미지를 받으며 뒤로 밀려나고, 일정 확률로 스턴에 걸린다. 스킬레벨이 오를수록 대미지, 발동속도, 스턴확률이 증가하고, TP를 투자하면 대미지와 밀쳐내는 거리(경직시간)이 증가한다. 근접한 적에게 마하킥 → 뽑아치기 → 슈타 → 레이저로 이어지는 콤보는 어디에서든 쓰일 만한 콤보. 사탑에서도 적의 귀찮은 스킬을 빠르게 캔슬시키는 용도로 쓸 수 있다. 결투장에선 괜찮은 Y축 판정과 스턴 효과를 동시에 가지고 있기 때문에 되도록 마스터를 추천. 돌진하는 적에게 카운터를 먹이는 것은 물론, 다운된 적에게는 추가타도 먹일 수 있다. 만약 이때 스턴이 걸린다면 주저 말고 양자, 익스 콤보를 넣어 주자. 사냥용일 경우에도 마스터할 수 있겠지만, 후방 지원에 특화된 런처가 던전에서 접근전 스킬인 마하킥/니들 소배트까지 써야 할 상황은 한정적이지만, 자신이 1레벨로 괜찮으면 1레벨로, 마스터라면 마스터 그대로 사용하자. 없으면 상당히 허전해지는 스킬이다. 솔플이면 근거리 공격 판정이라 원거리 공격에만 반응하는 하프슈퍼아머 몹의 슈퍼아머를 깰 때 꽤 유용하기도 하고, 런처에게 모자란 최하단 판정도 가지고 있기에 솔플을 좋아한다면 마스터해도 상관없다. 행여나 자신의 TP가 썩어서 남아돈다는 이유로 완전히 마스터를 하게 되면, 생각보다 상당한 대미지로 잡몹을 처리하기 쉬워지며 무엇보다 밀쳐냈을 때 '''화염방사기 넣기 좋은 거리'''까지 밀려난다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기